返回列表 發帖

自由廣場》非玩中資遊戲不行嗎?

◎ 吳政穎

中國遊戲產業近年競爭激烈,又受監管政策、消費疲軟等因素影響,該國遊戲公司紛紛擴大海外發展。中資手機遊戲已長期佔據多數台灣熱門排行榜,在台灣市場大量撈錢。

根據日本媒體Gamebiz報導,中國「Haikou Fengli Network Technology(海南華穎網絡科技有限公司)」開發的手遊《滅鬼之路》七月廿一日在iOS繁體中文市場推出後,便成為台港澳App Store的銷售榜首。但這款遊戲竟然未獲得《鬼滅之刃》官方授權!遊戲、宣傳皆直接抄襲盜用《鬼滅之刃》的內容。

台灣身為全球第五大手遊市場,不僅超過四成的銷售落入中資口袋,如今更落入侵權公司的口袋。

面對此一諷刺事件,台灣應該更認真重視中國手遊大舉進入我國的問題!有業界人士認為消費中資遊戲等於是變相資助解放軍,實際上,中國遊戲真正嚴重的隱患是資安威脅與言論審查!

去年,美國商務部長指出騰訊有藉由遊戲以定位美國軍人位置的可能性存在,美國智庫CNAS(The Center for a New American Security)也報告,不只手遊,電腦遊戲也正在幫助中國蒐集使用者資料,程式更可能藏有後門變成資安威脅。

在台灣,過往國外遊戲產業若要跨境進入市場,需與在地台灣遊戲商合作,但中資公司如今開始跨境服務,僅成立小型公司處理法律事務,而不再找代理商協助布建遊戲、伺服器、客服等服務,讓玩家的個資安全性更難以被政府監管。而台灣現行寬鬆的制度,對中資遊戲長驅直入的防範仍不足夠,需要更嚴格審視中資公司跨境營運,或未經授權下的資料蒐集、流向、儲存等資安風險,並加強執行或補足個資法對中資公司力有未逮的窘況。

言論審查的隱憂方面,中資遊戲即使發行國際版本,依然將中國的審查制度延伸到國外。舉例,中國米哈遊開發的國際熱門遊戲《原神》就常傳出,在台灣、美國都有玩家因為在遊戲中使用被中國審查認定的「敏感詞」而遭封鎖帳號,甚至很難經由自己國家的消費者保護機制取回帳號。

如此,透過遊戲潛移默化,讓國際玩家自我審查言論,配合中國大外宣,將逐漸侵蝕民主自由的價值觀。最近基隆市國民黨議員呂美玲的「討打說」,就是在中國影響下自我審查言行可能危害國安的展現。對於直接受中國威脅的台灣來說,中資遊戲的言論審查是絕對不該自我麻痺的價值之戰。

不僅中資遊戲有上述隱憂,中國APP如抖音、小紅書等,也早已對台灣社會造成諸多傷害!

期望政府、國會能有更積極作為,台灣人也該意識到中國將「政治注入娛樂,藉娛樂潛移默化」勢必對民主自由社會產生強大傷害。印度已經將中國程式、遊戲直接封殺下架,台灣恐難做得到,但正因台灣人民有選擇權,我們大可自己作主「不要下載遊玩中資遊戲」。畢竟娛樂態樣何其多,何必去玩常傳出抄襲,又對資安、國安有威脅的中資遊戲?

(作者是軟體工程師)

https://talk.ltn.com.tw/article/paper/1596405

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

英國大學開電競學位課程 遊戲界人士:將幫助提高產業水準

  
據估計,遊戲產業到2025年的價值可能達到19億美元(約為583億台幣)。(示意圖,法新社)

據估計,遊戲產業到2025年的價值可能達到19億美元(約為583億台幣)。(示意圖,法新社)

2023/05/27 21:35

〔即時新聞/綜合報導〕英國鄧迪大學(University of Dunde)開設一門電子遊戲競技學位課程,當中著重於訓練學生如何處理幕後相關事務,如數位行銷、活動管理、身心輔導和體能訓練。電子競技教育負責人蘿拉(Laura Louch)表示,這些教育工作關乎整個電競行業。

根據英國《BBC》報導,鄧迪大學開設電競學位學程,希望透過教導電競幕後工作,讓學生能提前做足準備。英國遊戲產業相當發達,據英國互動娛樂貿易協會(UKIE)數據顯示,在英國的遊戲開發、發行公司就高達4773家,而有關教育學院機構也有140所。據估計,遊戲產業到2025年的價值可能達到19億美元(約為583億台幣)。

有研究顯示,頂尖的電競選手需要面臨的心理壓力與其他的職業運動員相似。22歲的電競選手亞當(Adam Ryan)作為學院講師表示,「電子競技的機會是無窮的,而且只會越來越多。」他談到,人們總少談論成為電競選手的艱辛,與選手所要面對的潛在損失。

蘿拉表示,學院重視學生健康和福祉,他鼓勵學生使用健身房和泳池鍛鍊身體。他補充,學院的心理健康團隊將會幫助學生應對任何「網路仇恨」。亞當表示,「不是每個人都會成為選手,但電子競技有數百種工作機會。」

https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/4315201

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

微軟2.1兆收購案動視暴雪 壟斷疑慮遭英否決

2023/04/27 07:46   

微軟斥資690億美元收購動視暴雪遭英國監管機構否決。(美聯社)

〔財經頻道/綜合報導〕英國監管機構26日否決微軟斥資690億美元(約台幣2.1兆)收購動視暴雪,表示這項交易案將會壟斷網路遊戲市場,對此,微軟也立即表示會提出上訴。

英國競爭和市場管理局(CMA)26日否決了微軟收購電子遊戲公司動視暴雪,表示微軟先前提出的各項措施並不能解決壟斷市場的疑慮,且微軟在網路遊戲市場已具有強大地位,「CMA獲得的證據表明,微軟將動視的遊戲獨家提供給自己的雲端遊戲服務,有利於自家商業」,認為微軟若收購該遊戲公司,對英國市場及玩家來說,將面臨價格調漲、選擇變少、及削弱創新。

對此,微軟總裁史密斯表示,「我們依然會全力完成收購,將提出上訴」,認為CMA的決議會阻擋以務實方式解決競爭疑慮,也阻礙英國的科技創新和投資。

https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/4282988

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

不只退出中國市場 暴雪宣布中國玩家不准參加電競賽事

  
暴雪表示,新一年的《爐石戰記》賽事中國玩家無法參加。示意圖。(路透)

暴雪表示,新一年的《爐石戰記》賽事中國玩家無法參加。示意圖。(路透)

2023/01/20 15:16

〔即時新聞/綜合報導〕美國遊戲巨擘動視暴雪(Activision Blizzard,下稱暴雪)旗下遊戲品牌在中國有大批死忠玩家,但暴雪與中國網易(NetEase)商業談判破局,暴雪遊戲將全面退出中國。在最新的官方公告中,暴雪更表明卡牌遊戲《爐石戰記》(下稱爐石)的2023年電競賽事,中國玩家無法參加。

暴雪在昨日發布新一年度爐石電競賽事規劃和方向。在「常見問題」條目中,也主動回答近期退出中國市場所衍生的相關問題。其中,「居住在中國的玩家可以參與賽事嗎?」一題,暴雪表明「居住在中國的玩家將無法參與賽事」,但也說若是過程中找到中方合作夥伴,會重新評估參賽資格。

這項消息隨即登上微博熱搜榜。中國網友留言「歧視中國人」、「想搞你就搞你,歧視中國玩家隨便找藉口啊」、「暴雪對中國玩家一向看不起的」。也有人認為這涉及政治問題,「港澳台可以參賽,但是中國不能參賽,意思就是暴雪認為港澳台不是中國一部分。」

根據暴雪中國在微博官方帳號公布的聲明,暴雪中國上週再次與網易接觸並尋求協助,以探討將現有的,基於網易於2019年已同意既定條款的協議,順延6個月。但網易並未在上週的順延談判後,接受暴雪關於順延現有遊戲服務協議的提議。因此暴雪將不得不遵照網易之停服公告於1月23日中止中服遊戲服務。

https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/4190620

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

騰訊遊戲:未成年人寒假期間僅能玩14小時

 
騰訊遊戲星期一發佈,寒假暨春節假期期間,中國大陸未成年人玩遊戲時間僅限14小時。(微博照片)
騰訊遊戲星期一發佈,寒假暨春節假期期間,中國大陸未成年人玩遊戲時間僅限14小時。(微博照片)

騰訊遊戲9日發布,寒假暨春節假期期間,大陸未成年人玩遊戲時間僅限十四小時。

據新浪網報導,騰訊遊戲發布寒假限玩日曆,公布2022年寒假暨春節假期中國大陸未成年人限玩時間。

結合《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沈迷網路遊戲的通知》與實際放假調休安排,中國未成年人可在1月21日至23日(星期五、六、日)、1月28日(星期五)、1月31日至2月6日(春節假期)、2月11日至13日(星期五、六、日)的每天晚上8時至9時之間登錄遊戲,共計14小時。

除以上限玩時段外,其餘時間中國未成年人均無法進入遊戲體驗。特別提醒,其中1月29日至30日(星期六、日)為禁玩日期。

同時,騰訊遊戲人臉識別加強,凡疑似由中國未成年人操作的帳號,登錄遊戲、充值異常、多設備登錄會發觸發人臉識別。

此外,騰訊成長守護公眾號上線近期登錄遊戲帳號查詢入口,大陸家長可以將自己的帳號設為未成年人模式。

騰訊遊戲2022年7月宣佈,去年暑假期間,中國未成年人每人只能在每個星期五、星期六、星期天的晚上8時至9時之間登錄遊戲,其餘時間均不能進入遊戲體驗。

上述限制結合了大陸國家新聞出版署2021年8月30日公佈的《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沈迷網路遊戲的通知》,要求堅決防止未成年人沉迷網路遊戲,規定網路遊戲企業除了星期五至星期天和法定節假日的每晚8時至9時,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務。

https://udn.com/news/story/7332/6898241?from=udn-relatednews_ch2

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

黨說不准玩!騰訊暑假遊戲限制 未成年人只能五六日各玩1小時

   
騰訊遊戲公布未成年人在暑假玩遊戲的時間,規定每人每週只能在星期五、六、日的晚上8時至9時之間登入,其餘時間均不能進遊戲,意即整個暑假合計只能玩21小時。(歐新社)

騰訊遊戲公布未成年人在暑假玩遊戲的時間,規定每人每週只能在星期五、六、日的晚上8時至9時之間登入,其餘時間均不能進遊戲,意即整個暑假合計只能玩21小時。(歐新社)

2022/07/12 10:49

〔即時新聞/綜合報導〕中國持續限制未成年人玩遊戲的時間,騰訊遊戲昨(11日)公布未成年人在暑假玩遊戲的時間,規定每人每週只能在星期五、星期六、星期天的晚上8時至9時之間登入遊玩,其餘時間均不能進遊戲,意即整個暑假合計只能玩21小時。

綜合媒體報導,騰訊遊戲7月11日發佈的《2022年暑假期間未成年人限玩日曆》,日曆顯示今年暑假,即7月11日至8月31日,中國未成年人玩遊戲的時間共計21天,五六日每天僅1小時。

騰訊遊戲稱,遊玩限制結合了中國國家新聞出版署所公佈的《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》方針,對未成年人過度使用網路遊戲問題,進行嚴格管理措施。

同時騰訊也表示,針對向未成年人租售帳號的第三方平台上線了「限時、限遊戲、限設備」的人臉識別新功能,觸發帳號必須在規定時間內在首次觸發人臉的遊戲和設備上完成驗證,否則帳號就會受到限制,「全天巡航」,管控未成年人使用家長帳號偷玩遊戲的情形。

https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/3989320

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

字節跳動大挫敗 關閉上海遊戲工作室、裁員逾百人

2022/06/18 09:15   

字節跳動關閉了3年前收購的一家遊戲開發工作室,裁減100多名員工。(路透)

〔財經頻道/綜合報導〕字節跳動(ByteDance Ltd)關閉了3年前收購的一家遊戲開發工作室,裁減100多名員工,彭博報導,這是字節跳動在遊戲領域挑戰騰訊的重大挫折。

據知情人士透露,字節跳動本週解散在上海的101工作室(101 Studio),讓300多名員工中的一半以上離職,其餘員工則進行內部調動。101工作室是字節跳動押注的關鍵遊戲開發公司之一,以推動向核心短視頻業務以外的業務擴張。

此次關閉標誌曾經蓬勃發展的遊戲行業的重大撤退,也是字節跳動首次完全關閉開發部門。

一位知情人士說,大約101名員工將被轉移到Nuverse的出版部門,以開發其現有的遊戲,而字節跳動也考慮讓去年收購的虛擬現實耳機製造商Pico接管一款VR遊戲。字節跳動沒有回應媒體報導。

https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3963838

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

中國打壓玩家!新調研:美國將首度超越成全球最大遊戲市場

2022/05/07 09:00文/記者吳佩樺
  

市調公司Newzoo指出2022年美國遊戲市場將首次超越中國。(圖/美聯社)

由於中國政府對遊戲的限制,市調公司Newzoo最新報告指出,2022年美國遊戲市場將首次超越中國。

外媒wccftech指出,根據Newzoo預測,2022年美國遊戲市場將以505億美元規模,領先中國的502億元。中國落後的主要原因在於中國政府的「不自由」。

Newzoo預測2022年全球遊戲市場規模。(圖/wccftech)

中國近一年來頻頻出手打壓玩家和遊戲產業,像是去年發出限玩令,未成年者只能在週五、六、日及法日假日的晚上8點至9點,才能玩1小時的網路遊戲,等於1週只有3小時。官方表示是為了防止未成年太過沈迷遊戲,被稱為「史上最嚴限遊令」。

但也出現各種鑽漏洞方式,例如中國未成年改用家中不懂科技的爺爺奶奶做身份認證玩遊戲。

該報告綜合看來,亞太市場依舊是全球第一大、北美排名第二、歐洲第三。看好全球整體遊戲市場會持續攀升,從2022年2,031億美元成長至2024年的2,226億美元,提升的主要動能可望是主機遊戲。

https://3c.ltn.com.tw/news/48964

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

玩家被害慘了!Sony 在俄羅斯全面停售 PlayStation 遊戲、主機

2022/03/10 09:18文/記者黃肇祥
   

(圖/美聯社)

越來越多企業加入制裁俄羅斯的行列,Sony 今日向外媒《The Verge》證實,已經全面停止在俄羅斯的 PlayStation 產品販售,玩家就算幸運買到 PS5,後續恐怕也沒得玩。

根據 Sony 互動娛樂發言人 Joe Taraborrelli 公開聲明指出,將暫停軟體、硬體出貨至俄羅斯,最新發布的《跑車浪漫旅7》也不會在當地上線,線上商城 PlayStation Store 同步關閉。被 Sony 收購的遊戲開發商 Bungie,跟進暫停旗下名作《天命2》在俄羅斯的營運。

除了 Sony 以外,遊戲業包含暴雪、Epic 、EA、Ubisoft、Take-Two,都在俄羅斯停售相關產品,作為競爭對手的微軟,也已經宣布暫停販售所有產品,包含 Xbox 遊戲主機與軟體,任天堂則是停止 eShop 商城營運。

https://3c.ltn.com.tw/news/48067

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

Sony 如臨大敵?外媒盤點「微軟買下暴雪」的 5 大原因

2022/01/19 09:17文/記者黃肇祥
   

(圖/路透)

微軟投出震撼彈以 687 億美元天價收購動視暴雪,進一步掌握更多遊戲資源,除了積極布局遊戲訂閱、雲端與 Xbox,外媒《彭博》盤點 5 大原因,分析微軟的策略布局。

首先是擴大規模!微軟完成收購動視暴雪後,將能成為全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊、Sony。動視暴雪執行長 Bobby Kotick 受訪時則表示,當看到臉書、Google、亞馬遜與騰訊,這些大規模的企業時,他就知道需要一名合作夥伴來實現夢想與抱負。

第二點則是微軟將積極進攻手遊領域,暴雪旗下握有《Candy Crush》這款爆紅的老牌作品,在本次購案也能一併入手開發商 King 工作室,微軟目前在手機遊戲缺乏作品。透過掌握巨大的遊戲資源,《彭博》認為微軟也有機會繞過蘋果、Google 的抽成費用,以利後續在雲端、遊戲訂閱獲得更多收入。

元宇宙則是微軟另一個目標,當前旗下的 Minecraft、Halo 都已經擁有類似的玩家社群,透過收購動視暴雪,微軟將進一步凝聚玩家社區,擁有更多遊戲內容。

最後則是關於三個 C 的戰略目標:「雲端(Cloud)、內容(Content)、創作者(Creators)」。微軟會將動視暴雪的作品放進旗下的 Xbox Game Pass 服務,創作穩定的遊戲訂閱收益,大量的玩家創作,也能帶來與 Minecraft、GitHub 等生態的效果。

https://3c.ltn.com.tw/news/47439

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

返回列表